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# 💰 Überfälle, Diebstahl & Raub

Überfälle, Diebstähle und Raub sind **erlaubte RP-Elemente**, müssen jedoch **fair, realistisch und maßvoll** ausgespielt werden.\
Ziel ist **spannendes RP**, nicht Frust oder Spielfrust.

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### 🎯 Grundsatz

Ein Überfall dient dazu:

* Roleplay zu erzeugen
* Konflikte & Story zu entwickeln

Er dient **nicht** dazu:

* Spieler zu ruinieren
* maximalen Profit zu erzwingen
* anderen den Spielspaß zu nehmen

👉 **RP vor Gewinn.**

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### 🔫 Überfälle auf Spieler

#### Voraussetzungen

Ein Überfall auf einen Spieler ist nur erlaubt, wenn:

* ein **klarer RP-Hintergrund** besteht
* die Situation **realistisch** ist
* der Überfall ausgespielt wird (keine Schnellaktionen)

Zufällige oder grundlose Überfälle gelten als **Fail-RP**.

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#### Ablauf

* Der Überfall muss **klar im RP erkennbar** sein
* Der betroffene Spieler muss **reagieren können**
* Verhältnismäßigkeit ist Pflicht

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### 🎒 Raub von Inventaren

Beim Durchsuchen oder Rauben von Inventaren gilt:

* Es darf **nur in Maßen** genommen werden
* Das komplette Leerräumen eines Inventars ist **verboten**
* Grundausstattung (z. B. Nahrung, Fahrzeugschlüssel) sollte **nicht (dauerhaft) entwendet** werden

👉 Nimm nur das, was **für das RP oder die Situation Sinn ergibt**.

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### 🚗 Fahrzeugdiebstahl

Fahrzeugdiebstahl ist **kein Selbstzweck**.

Er ist nur erlaubt, wenn:

* ein **sinnvoller RP-Hintergrund** besteht
* das Fahrzeug **für das RP benötigt wird** (z. B. Flucht, Druckmittel, Story)

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#### Verboten beim Fahrzeugdiebstahl

* Fahrzeuge grundlos stehlen
* Fahrzeuge nur zum Zerstören entwenden
* Fahrzeuge verschwinden lassen, ohne RP-Mehrwert

Ein Fahrzeugdiebstahl darf **nicht dazu dienen**, jemanden dauerhaft handlungsunfähig zu machen.

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### ❌ Was grundsätzlich verboten ist

* Dauerhaftes Ausrauben derselben Spieler
* Überfälle ohne RP-Hintergrund
* Komplettes Leerräumen von Inventaren
* Überfälle ausschließlich aus Profitgründen

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### ⚖️ Verhältnismäßigkeit & Fairness

* Überfälle müssen **zur Situation passen**
* Der Schaden für den Betroffenen muss **vertretbar bleiben**
* Ein Überfall soll RP erzeugen – **keinen Frust**

👉 Wenn sich der andere Spieler danach **nicht mehr sinnvoll ins RP einbringen kann**, war es zu viel.

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### 📌 Merksatz

> **Nimm nur so viel, dass dein Gegenüber weiter Spaß am Spiel haben kann.**

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### 🧑‍💻 Support & Bewertung

Das Serverteam behält sich vor:

* Überfälle situationsabhängig zu bewerten
* bei übertriebenem oder wiederholtem Verhalten Sanktionen auszusprechen
